Eine gute Zusammenarbeit mit unseren Schülerinnen und Schülern sowie deren Eltern und Erziehungsberechtigten ist uns sehr wichtig.
Deshalb bitten wir Sie, die Anmeldung mit allen notwendigen Unterlagen* im Original
direkt in unserer Schule vorzunehmen. Online-Anmeldungen sind nicht möglich.
Um Wartezeiten zu vermeiden, reservieren Sie sich bitte in dem im Link befindlichen Kalender einen Termin. Die Anwesenheit Ihres Kindes ist nicht erforderlich.
Erst nach Aufnahme an unserer Schule werden Sie mit Ihrem Kind zu einem Willkommensgespräch bei der künftigen Klassenleitung eingeladen.
Do 05.03.2026 7.00 - 12.00 13.00 – 17.00
Fr 06.03.2026 7.00 - 12.00
Mo 09.03.2026 8.00 - 14.00
Di 10.03.2026 7.00 - 12.00 13.00 – 16.00
Mi 11.03.2026 8.00 - 12.00 13.00 – 16.00
Du zeichnest gern oder fragst dich: wie geht eigentlich zeichnen?
Du experimentierst gern mit unterschiedlichen Materialien wie Bleistift, Kohle, Aquarell, Acryl, Pastellkreiden ...?
Du willst dich kreativ betätigen?
Dienstag 14:30 - 16:00 Raum 309
Leitung: Johannes Rothe
Kosten: keine
Der Inhalt der Seite wird in Kürze aktualisiert. Bitte schaut später nochmals vorbei.
AG Tag: Dienstag
In der AG Poker lernst du die Grundlagen des Kartenspiels, welches Können, Aufmerksamkeit und Glück vereint. Auf der ganzen Welt wird Poker gespielt und macht am meisten Spaß, wenn man es in guter Gesellschaft und ohne den Einsatz von Geld spielt. Lerne die Grundregeln, taktische Tricks und das richtige Mischen der Spielkarten.
Leitung: Hr. Stelzer
TeilnehmerInnen: 5 - 10
Jahrgang: ohne Einschränkung
An Material wären mind. 3 Kartendecks, Spielchips und eine große Unterlage (Decke oÄ) nötig. In der Anschaffung entspricht dies einmaligen Kosten von ca. 50-60€. An Räumlichkeiten genügt ein normaler Klassenraum.
Programmieren mit Python.
Warum Python?
Python ist eine relativ leicht zu lernende Sprache. Sie wird weltweit an Schulen und Universitäten eingesetzt.
Python ist leistungsstark. Zum Bespiel sind große Teile von Google und Youtube mit Python programmiert.
Python läßt sich mit viele anderen Sprachen kombinieren.
Auch das noch: Bei Hackern ist Python eine der beliebtesten Sprachen.
Was machen wir?
In der AG lernen wir Konzepte kennen, die es in JEDER Programmiersprache gibt. Kennst du eine Sprache, bist du auch schnell in einer anderen Sprache drin.
Wir werden von Anfang an kleine Programme schreiben (Beispiele dazu weiter unten) und jede neue Information sofort anwenden.
ACHTUNG!
Programmieren ist nichts für Leute die aufgeben.
Programmieren heißt, Lösungen SELBER finden.
AG-Leitung: Johannes Rothe
AG Tag: Mittwoch
Beispiel Galgenmännchen
Beispiel Reeborg Labyrinth
Beispiel Graphik-Modul "Turtle"
Schach spielen, Regeln kennen, kleine Turniere austragen
Leitung: Schlaufuchs
Kosten: keine